Тема: Туториалы
Показать сообщение отдельно

Начало, создания своего esp файла
Старый 20.12.2009, 20:27   #2 (permalink)
I.D.

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию Начало, создания своего esp файла

Открываем ГЕКК, жмем File -> Data.




Видим все моды отмечаем Fallout3.esm, russian.esp (чтобы перевод вещей и пр. было) и жмем "Ок".



Вылазит такое окно:



Жмем "Ок" и ждем пока загрузит.

После добавление/изменения жмем сохранить файл вылазит такое окно:



В поле "Имя файла" пишем своё название файла и жмем "Ок"

Ваш esp файл создан.



Редактирование и сохранение уже созданного esp файла


Свой мод делаем "Активным" это обязательно (для редактирования), кнопкой "Set as Active File" и жмем "Ок". Ждем пока загрузиться.



Теперь редактируем что либо в ГЕККе и при сохранении это сохраняется в Ваш "активный" плагин.

Последний раз редактировалось I.D.; 26.12.2009 в 21:16.