 |
Вопросы по ГЕКК'у |
 |
23.12.2008, 01:11
|
#1 (permalink)
|
|
Administrator
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
|
Вопросы по ГЕКК'у
В: Куда устанавливать ГЕКК?
О: В папку с игрой.
В: При запуске Гекка игра запускает Fallout 3. Архив с инсталлятором кинул в папку с игрой. Что сделал не так?
О: Проблема решается перенесением инсталлятора в другую папку.
В: Где можно найти туториалы по ГЕККу?
О: См. http://www.fo3.ru/forum/razrabotka-m...html#post16652.
В: Где находится русский перевод? Не могу найти нигде, откуда игра берет его?
О: Русский перевод - это russian.esp. Подключайте его неактивным, и на его основе создавайте плаг.
В: Загружаю есп. Гекк выдает большое количество ошибок.
О: Нажмите "Отмена" и в следующий раз ошибок не должно быть.
В: Как одновременно загружать много *.esm файлов в ГЕККе?/или ошибка: "Multiple master files selected to load"
О: Откройте файл GECKCustom.ini (По умолчанию находиться: С:\Documents and Settings\Профиль пользователя\Мои документы\My Games\Fallout3).
Там поменяйте bAllowMultipleMasterLoads=0 на bAllowMultipleMasterLoads=1
В: Как удалить привязанность *.esm файла в моде?
О: Выберете *.esm файл при загрузке в окне справа в ГЕККе который хотите удалить, нажмите "Del" и потом "Ок".
Внимание! Если Вы еще что-то используете из этого *.esm файла то могут быть баги/вылеты.
В: Как сделать так чтобы НПЦ/Существа разговаривали с ГГ?
О: Создать квест, а квест привязать к НПЦ/Существу, и в квесте прописывать диалоги (если это просто диалоги то квест не будет отображаться игроку).
В: Как перевести название города\локаций?
О: Нажимаете кнопку Edit (в меню ГЕККа) - Find Text - вводите название маркера в поле Search Text - нажимаете кнопку Find Text (загружаеться) - закладка Objects, etc - ищете Reference (что-то типа MegatonMapMarkerREF с ключевым словом MapMarker) - кликаете по нему (загружается) - в окне Render Window ищете и потом редактируете MapMarker (зелёный квадрат с буквой М на земле) - закладка Marker Data - и переводите название в поле Name.
Советы:
Никогда не меняйте ID предметов если переводите мод.
Не ставьте цифры в начале названий в REF'ах.
Почаще сохраняйтесь.
|
|
|
Последний раз редактировалось I.D.; 17.05.2010 в 20:39.
|
|
|
|
22.07.2009, 00:11
|
#2 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Ещё не выбрал(а)
jbravo вне форума
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 4
|
Чем отличаются esm и esp ?
какой и для чего луче использовать и что за функция сделать активным ?
|
|
|
|
|
|
|
22.07.2009, 13:33
|
#3 (permalink)
|
|
Опытный Путник
Мафия города Нью-Рено
Salak вне форума
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Степь
Сообщений: 132
|
Цитата:
Сообщение от jbravo
Чем отличаются esm и esp ?
какой и для чего луче использовать и что за функция сделать активным ?
|
C esm файлами ты работать не можеш, они так сказать корневые, в отличае от esp, сделать активным можно только esp файлы, то есть получить возможность с ними работать в редакторе, изменять, переводить и т.д.
|
"Нужна революция - глубокая, беспощадная, которая не только переделала бы хозяйственный строй, основанный на хищничестве и обмане... но также расшевелила бы всю умственную н нравственную жизнь общества, вселила бы в среду мелких и жалких страстей животворное дуновение высоких идеалов, честных порывов и великих самопожертвований”
П.А. Кропоткин. Записки революционера
|
|
|
|
|
 |
|
 |
14.09.2009, 06:43
|
#4 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
Gironimo вне форума
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 4
|
Доброго времени суток...
сам перс уже создан, назван, к примеру, KalimMerchant. Соответственно квест называется KalimMerchantQuest ... прописываю в Геке GREETING, но когда доходит до поля info не получается написать на русском ( здорова бродяга; привет, путник; а не пошел бы ты и т.д. ). в графе info отображается только Empty* ...
Загружал в Гекк и Фол3 и Рашн.есп, и создавал отдельный словарь russian.tlx - мертвому припарка...плюнул, понажимал игнор, сделал контейнер для шмота, сохранил плагин... захожу в игру - перс есть, но говорит только - до встречи; пока; увидимся и прочую прощальную лабуду...приветствовать меня не хочет, торговать не хочет.
Работал в Гекке по мануалу с сайта
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
Гекк версия 1,5 не русик...
Подскажите, что я делал не правильно?
И сразу вопрос номер два - как сделать, чтоб ентот торговец Калим продавал шмот только за довоенный доллар, а покупал как все - за капсы001...хоть какое-то применение довоенным деньгам ))) может быть Калим состоит в организации Возрождение национальной валюты США )))
|
|
|
Последний раз редактировалось Gironimo; 14.09.2009 в 07:06.
Причина: перечитал правила форума
|
|
|
|
14.09.2009, 14:20
|
#5 (permalink)
|
|
Administrator
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
|
Насколько я знаю там есть квесты которые координируют что-то например "Разговор с Мэри" там все диалоги касающееся её (отображаются в Topics), но это не отображается как квест.
И те которые отображаются "Обновление Арефу" (в них тоже диалоги квестовых персонажей, отображаются в Topics), по крайней мере так было в моде про Арефу.
И еще можно прописывать в самом созданном персонаже, то есть:
NPC -> KalimMerchant открываешь его -> и немного ниже имени видишь "Dialogue" тыкаешь и там все что он будет говорить.
|
---------------------------------------------------------------------------
|
Последний раз редактировалось I.D.; 14.09.2009 в 14:32.
|
|
|
|
14.09.2009, 17:53
|
#6 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
Gironimo вне форума
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 4
|
Спасибо, попробую через самого перса прописать диалоги...
а по довоенным деньгам, есть возможность их прописать как валюту? по умолчанию в игре крышки. значит умолчание можно изменить...
|
|
|
|
|
|
|
14.09.2009, 17:59
|
#7 (permalink)
|
|
Administrator
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
|
Думаю изменить можно всё  , а вот как это сделать...
|
---------------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
|
17.09.2009, 20:46
|
#8 (permalink)
|
|
VANHELSING12345 вне форума
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 437
|
Люди че за фигня я врубаю русификатор а он пишет што файл SSCE5432.dll не найден. я уже ево переустанавливал раз десеть ничо  заранее благадарен
|
|
|
|
|
|
|
17.09.2009, 20:50
|
#9 (permalink)
|
|
Administrator
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
|
Русик от ГЕКК'a?
Сначало нужно устоновить ГЕКК англ и патч (все это в папку с игрой) и потом заменить файл geck.exe на тот что в папке Geck-RUS лежит.
Там же все рассписано в теме про него...
|
---------------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
|
29.09.2009, 23:34
|
#10 (permalink)
|
|
Мастер Пустоши
Ещё не выбрал(а)
Black вне форума
Регистрация: 22.11.2008
Сообщений: 410
|
у меня вопрос следующий - при каждой загрузке любых файлов в "неактивном" статусе(то бишь Fallout3.esm и пр.) вылетает огромное кол-во Warning,почему господа?как это исправить?
|
|
|
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 01:57. |
|
|
 |
|
 |
|